sexta-feira, 4 de abril de 2025

Nova Classe

4D&T oferece três classes básicas: Combatente, Conjurador e Especialista.  O Conjurador acabou ganhando quatro classes derivadas apresentadas no Manual da Magia, divididos em Conjuradores Divinos (Clérigos e Druidas) e Conjuradores Arcanos (Feiticeiros e Magos); por fim, Thiago "TH", criador de conteúdo do Blog Novva Tokyo, sintetizou as classes de Conjuradores Divinos em uma classe, conhecida como Devoto e que está apresentada no 4D&T - DLC.

Essas classes funcionam muito bem em mundos de fantasia medieval e, se descartarmos o Conjurador, as outras duas classes que sobram funcionam bem em mundos contemporâneos e futuristas, o que reduz a escolha de classes para esses cenários modernos.

Apresento aqui uma adaptação da classe Sobrevivente (vista no RPG AÇÃO!!!) para cenários contemporâneos, assim substituindo o Conjurador e mantendo a trinca de classes para os jogadores escolherem. Vale lembrar que o Sobrevivente pode ser usado também para fantasia medieval.

O Sobrevivente


O Sobrevivente é um Defensor preparado para sair vivo de qualquer missão não importa os meios. Seja ele um brutamontes capaz de suportar uma quantidade impressionante de dano protegendo seus camaradas ou uma garota esguia e ágil capaz de se esquivar de balas, armadilhas ou horda de grunts sem um arranhão, seu principal objetivo é se manter vivo e talvez salvar o dia.

Das classes básicas de 4D&T o Sobrevivente sobrepuja o Combatente em quantidade de Pontos de Vida e o Especialista em bônus de Resistências por conta de sua determinação em se manter de pé.

Pontos de Vida: 10. Um Sobrevivente tem 10 Pontos de Vida (+ Mod. de Constituição) no 1° nível e ganha +10 (+ Mod. de Constituição) por nível seguinte.

Bônus de Resistência: as três resistências boas.

Perícias: 1 grupo.

Usar Armas e Armaduras: o Sobrevivente sabe usar todas as armas simples. Ele também sabe usar armaduras leves, médias, pesadas e escudos como se tivesse o talento necessário.

Talentos Adicionais: o Sobrevivente recebe um talento extra no 1° nível, 2° nível e a cada dois níveis seguintes (4°, 6°, 8°, 10°) conforme a tabela abaixo:



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