4D&T oferece três classes básicas: Combatente, Conjurador e Especialista. O Conjurador acabou ganhando quatro classes derivadas apresentadas no Manual da Magia, divididos em Conjuradores Divinos (Clérigos e Druidas) e Conjuradores Arcanos (Feiticeiros e Magos); por fim, Thiago "TH", criador de conteúdo do Blog Novva Tokyo, sintetizou as classes de Conjuradores Divinos em uma classe, conhecida como Devoto e que está apresentada no 4D&T - DLC.
Essas classes funcionam muito bem em mundos de fantasia medieval e, se descartarmos o Conjurador, as outras duas classes que sobram funcionam bem em mundos contemporâneos e futuristas, o que reduz a escolha de classes para esses cenários modernos.
Apresento aqui uma adaptação da classe Sobrevivente (vista no RPG AÇÃO!!!) para cenários contemporâneos, assim substituindo o Conjurador e mantendo a trinca de classes para os jogadores escolherem. Vale lembrar que o Sobrevivente pode ser usado também para fantasia medieval.
O Sobrevivente
Das classes básicas de 4D&T o Sobrevivente sobrepuja o Combatente em quantidade de Pontos de Vida e o Especialista em bônus de Resistências por conta de sua determinação em se manter de pé.
Pontos de Vida: 10. Um Sobrevivente tem 10 Pontos de Vida (+ Mod. de Constituição) no 1° nível e ganha +10 (+ Mod. de Constituição) por nível seguinte.
Bônus de Resistência: as três resistências boas.
Perícias: 1 grupo.
Usar Armas e Armaduras: o Sobrevivente sabe usar todas as armas simples. Ele também sabe usar armaduras leves, médias, pesadas e escudos como se tivesse o talento necessário.
Talentos Adicionais: o Sobrevivente recebe um talento extra no 1° nível, 2° nível e a cada dois níveis seguintes (4°, 6°, 8°, 10°) conforme a tabela abaixo:


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